Música

lunes, 10 de diciembre de 2012

EL CÓMIC DEL SOFTWARE

   

       En esta entrada veremos un pequeño resumen del "Manual Básico del software en cómic". Encontramos varios apartados:

  •   FUNCIONES DEL SISTEMA OPERATIVO
Antiguamente, no existían sistemas operativos en los ordenadores, con lo cual mediante el paso del tiempo han intentado encontrar una manera mas fácil de utilizar un ordenador, y la idea fue añadirle un interfaz, lo cual permite la comunicación entre el ordenador y el usuario. La comunicación puede estar basada en imágenes, letras, números, o incluso convinación de ambas´.

  • COMUNICACIÓN CON EL ORDENADOR
Aquí simplemente nos ccuenta de como nos comunicamos con el ordenador. Para ello utilizamos los comandos, los cuales nos facilitan mayoritariamente a la hora de trabajar con un ordenador, ya que antiguamente se utlizabán los " UNOS Y CEROS " (Códigos Binarios).

  • NÚCLEO Y CARACTERÍSTICAS
Los principales núcleos del ordenador son el Micro-kernel y el Monolítico. La gran diferencia se encuentra en que el Micro-kernel es un conjuntos de programas que realizan tareas diferentes, lo cual permite encontrar los errores con mayor facilidad. El Monolítico realiza todas las funciones con un mínimo programa, lo cual a la hora de encontrar un error es mucho mas complicado solucionarlo, no obstante, su rendimiento es de mayor calidad.

  • SISTEMAS OPERATIVOS
En este apartado, simplemente vemos lo que es un S. Operativo. Actualmente los sistemas operativos requieren maquinas modernas y potentes. No podríamos instalar un S.O en un ordenador antiguo, ya que los  S.O actuales requieren mayor capacidad del Disco duro , memoria ram, etc. Mientras que si podríamos instalar un S.O antiguo en cualquier ordenador moderno actual.

  • HISTORIA DE WINDOWS
  1. PRIMERA PARTE :  En 1980 IBM solicito a Microsoft un S. O para sus ordenadores. Como Microsoft tenía poco tiempo para dicho proyecto decidio comprar un sistema llamado QDOS a un programados llamado "TIM PATERSON " por el precio de 50.000 Dólares. Lo modifico a su gusto y lo termino llamando MS-DOS.
    Microsoft no les vendió el S.O a IBM, simplemente les vendió el permiso de poder instalar dicho sistema en sus ordenadores. Esto produjo un gran cambio, ya que antiguamente los sistemas se vendían al completo a las compañías que la solicitaran. Con esto Microsoft quería vender su sistemas a miles de compañías.
  2. SEGUNDA PARTE: El MS-DOS se conviritió en el sistema mas utilizado, pero microsoft seguía creciendo y en 1985 aparece el primer Windows en la cual se incorpora una interfaz usuario sin dejar de utilizar MS-DOS. Todo este proceso hizo que windows siguiera creciendo y siguiera actualizando versiones, una mejor que otra, hasta que microsoft consiguió obtener permisos y acuerdos para pre-instalar windows en los ordenadores, esto a su vez convirtió a Windows en la compañía líder de software en el mercados. Posteriormente siguieron actualizando versiones: Surge Windows NT, desarrollada para empresas.
  3. TERCERA PARTE: Microsoft lanza Winows 95 y asi obtiene mas de 7 millones de copias vendidas en tan solo 7 semanas. Este sistema operativo estaba basada en la interfaz de imágenes de Ms-Dos lo cual permitía una mayor facilidad a la hora de usar un ordenador. Le siguieron Windows 98 la cual tuvo pequeños errores. En 1999 lanzan Windows 2000 y Windows ME (MILLENIUM), ésta ultima muy inestable.
  4. CUARTA PARTE: Windows decide unir a usuarios domésticos y empresariales creando así: WINDOWS XP, (también divididas en dos versiones "HOME"  Y " PREOFESIONAL" ) la cual fue increíblemente magnífica, totalmente innovadora y ya no existía el Ms-Dos.  Hubo a su vez versiones posteriores como WINDOWS SERVER (2003), WINDOWS VISTA(2006-2007) ésta ultima requeria una gran maquina para funcionar al 100%.
  • CÓDIGO FUENTE
Un programa consta de instrucciones o de un lenguaje para realizar una accion. Los ordenadores solo se comunican a través de los Códigos Binarios, estos son un conjunto de ceros y unos. Pero actualmente mediante investigaciones hemos podido averiguar el lenguaje de programación , una serie de palabras y estructuras especiales, que permiten la creación y estructuración de un programa, este código es el llamado " CÓDIGO FUENTE".  Una vez terminado el programa, hay que compilarlo mediante un proceso de "COMPILACIÓN" en el cual el código fuente se traduce al código binario para que el ordenador de esta manera entienda el programa en su propio lenguaje. Una vez realizada la compilación, no se podrá volver a traducir al lenguaje de programación para que otro programador pueda ver como esta hecho.

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